RSS

Kamis, 27 Oktober 2011

Mobile forensics Device bagian 3

PENGENALAN MOBILE HANDHELD DEVICE

Mobile Handheld Device (juga dikenal dengan istilah cellphone, handheld device, handheld computer, ”Palmtop”, atau secara sederhana disebut dengan handheld) adalah alat penghitung (computing device) yang berukuran saku, ciri khasnya mempunyai layar tampilan (display screen) dengan layar sentuh atau keyboard mini. Dalam hal PDA (Personal Digital Assistant) masukan (input) dan keluaran (output) dikombinasi dalam interface layar sentuh.
Untuk mendapatkan pelayanan dan kenyamanan dari sebuah komputer konvensional yang dapat dibawa-bawa dan praktis adalah Smartphone dan PDA. Kedua peralatan ini yang paling populer, selain itu ada Enterprise Digital Assistants yang dapat dikembangkan lebih jauh untuk kepentingan bisnis, yang menawarkan peralatan yang mampu mengambil data terintegrasi seperti Bar Code, RFID dan Smart Card.Bandwidth jaringan terbatas mencegah tampilan
kebanyakan multimedia pada suatu microbrowser. Mobile Handheld Device bertujuan umum, dapat diprogram, bertenaga baterai komputer, tetapi mereka berbeda dari PC desktop atau notebook karena mempunyai fitur khusus yaitu:
• bandwidth yang terbatas jaringan,
• Mobilitas.

Baterai pendek dan memori yang terbatas, kekuatan pemrosesan, dan fungsi adalah tambahan
fitur, tetapi masalah ini secara bertahap sedang diselesaikan sebagai meningkatkan teknologi dan metode baru terus-menerus diperkenalkan. Bandwidth jaringan terbatas mencegah tampilan
kebanyakan multimedia pada suatu microbrowser. Wi-Fi dan jaringan 3G cara untuk mengatasi masalah ini, bandwidth nirkabel selalu jauh di bawah bandwidth kabel jaringan.Ukuran layar membatasi sebagian besar perangkat genggam untuk menggunakan stylus untuk input.

Mobile Computers :
♦Notebook PC
♦Ultra-Mobile PC
♦Handheld PC
♦Personal Digital Assistant/ Enterprise Digital Assistant
♦Graphing Calculator
♦Pocket Computer

Rincian Komponen Pada bagian selanjutnya:

1. Sistem operasi mobile: Mereka adalah perangkat lunak inti dari perangkat genggam. Ponsel
sistem operasi yang berbeda dari yang di komputer desktop karena mereka termasuk
fitur tambahan sebagai berikut: i) manajemen daya untuk memperpanjang masa pakai baterai, ii) real-time kemampuan untuk waktu-kritis operasi seperti komunikasi suara, dan iii) nirkabel
infrastruktur untuk komunikasi nirkabel.

2. Unit pengolahan pusat ponsel: CPU Mobile hardware inti dari genggam ponsel
perangkat dan kinerja dan fungsi perangkat sangat bergantung pada
kemampuan prosesor.

3. Microbrowsers: Microbrowsers adalah Internet browser khusus dirancang untuk digunakan di ponsel perangkat genggam. Mereka berbeda dari browser desktop dalam beberapa cara, khususnya
bahasa yang mereka gunakan, keamanan, jejak, dan jendela yang lebih kecil. Fitur terakhir, lebih kecil jendela, memungkinkan mereka untuk memberikan interface yang sederhana, meskipun juga menghilangkan banyak browser desktop fungsi multimedia, seperti streaming audio dan-dukungan video.

4. Input / output device: Hanya ada satu output device besar, layar, tetapi ada beberapa
perangkat input populer, di keyboard tertentu dan layar sentuh / menulis daerah yang memerlukan
penggunaan stylus.

5. Memori: Tiga jenis memori biasanya digunakan oleh perangkat genggam: i) acak akses memori, ii) read-only memori, dan iii) memori flash.

6. Baterai: baterai Lithium Ion isi ulang adalah baterai yang paling umum digunakan oleh perangkat genggam.


Rizki Pravita Sari 50408742 - Mobile Device Forensics bagian 1
Eva Kirana N.A  50408319 - Mobile Device Forensics bagian 2
Syarifah Hajizah 50408812 - Mobile Device Forensics bagian 4
Maya Maharani 50408531 -  Mobile Device Forensics bagian 5

Sabtu, 01 Oktober 2011

Pengantar Bisnis Informatika

Bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba.Organisasi yang dimaksudkan disini bukan hanya sekumpulan orang namun bisa juga dilakukan perorangan antara satu orang penjual dengan satu orang pembeli yang disebut konsumen yang tentu saja tetap bertujuan untuk mendapatkan keuntungan atau laba. laba adalah sesuatu yang menggiurkan dan menjadi tujuan awal dari para pemain bisnis itu sendiri. Namun tidak semua bisnis mengejar keuntungan, misalnya bisnis koperatif yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan semua anggotanya atau institusi pemerintah yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. Model bisnis seperti ini kontras dengan sistem sosialistik, dimana bisnis besar kebanyakan dimiliki oleh pemerintah, masyarakat umum, atau serikat pekerja.Kata "bisnis" memiliki tiga penggunaan,yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan.

Hal-Hal yang dibutuhkan dalam bisnis:
1. Modal
Sejumlah uang yang digunakan dalam menjalankan kegiatan bisnis

2. Bahan-bahan(materials)
Merupakan factor produksi yang diperlukan dalam melaksanakan aktifitas bisnis untuk diolah menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan masyarakat

3. Sumber Daya Manusia(SDM)

Kualifikasi SDM :
- Memiliki kemampuan kompetitif dan berkualitas tinggi
- Ketrampilan Manajemen (Management Skill)
- Sistem manajemen yang dijalankan berdasarkan prosedur dan tata kerja manajemen


Bentuk Dasar Kepemilikan Bisnis

Meskipun bentuk kepemilikan bisnis berbeda-beda pada setiap negara, ada beberapa bentuk yang dianggap umum:

> Perusahaan perseorangan: Perusahaan perseorangan adalah bisnis yang kepemilikannya dipegang oleh satu orang. Pemilik perusahaan perseorangan memiliki tanggung jawab tak terbatas atas harta perusahaan. Artinya, apabila bisnis mengalami kerugian, pemilik lah yang harus menanggung seluruh kerugian itu.

> Persekutuan: Persekutuan adalah bentuk bisnis dimana dua orang atau lebih bekerja sama mengoperasikan perusahaan untuk mendapatkan profit. Sama seperti perusahaan perseorangan, setiap sekutu (anggota persekutuan) memiliki tanggung jawab tak terbatas atas harta perusahaan. Persekutuan dapat dikelompokkan menjadi persekutuan komanditer dan firma.

>Perseroan: Perseroan adalah bisnis yang kepemilikannya dipegang oleh beberapa orang dan diawasi oleh dewan direktur. Setiap pemilik memiliki tanggung jawab yang terbatas atas harta perusahaan.

>Koperasi: adalah bisnis yang beranggotakan orang-orang atau badan hukum koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi sekaligus sebagai gerakan ekonomi rakyat yang berdasarkan asas kekeluargaan. Koperasi bertujuan untuk menyejahterakan anggotanya. Karateristik utama koperasi yang membedakan dengan badan usaha lain adalah anggota koperasi memiliki identitas ganda. Identitas ganda maksudnya anggota koperasi merupakan pemilik sekaligus pengguna jasa koperasi.

Internet merupakan bagian dari TIK yang marak digunakan sebagai lahan bisnis. Fenomena bisnis dalam dunia maya ini dikenal dengan sebutan Bisnis online. Definisi Bisnis online seringkali diasumsikan oleh internet marketer bahwa semua bisnis yang dilakukan secara online dengan menggunakan media internet sebagai media pemasaran produk dan jasa adalah mencakup bagian-bagian dari bisnis online. Jadi dalam hal ini internet hanyalah media karena internet sendiri yang terdiri dari ribuan-ribuan halaman bahkan jutaan halaman WEB mampu menyediakan informasi bagi pengguna internet. Selain itu media internet juga merupakan lahan yang sangat mudah dan murah, Makanya tidak heran jika banyak pelaku bisnis maupun personal menggunakan internet sebagai media yang ampuh untuk mengkomersilkan dan promosi atas produk mereka dengan harapan bahwa pengguna internet dapat melihat dan mengenal hingga akhirnya tertarik menggunakan produknya, itu hanya sebagian contoh kecil dari kelebihan bisnis online.

Kegiatan bisnis informatika sangat berpengaruh pada hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak), dan juga jaringan internet. Maka dalam pelaksaannya tidak menutup kemukinan terjadi dampak buruk atau resiko yang harus di tanggung pembisnis. Resiko yang terjadi pada bisnis informatika antara lain pencurian data (hacker), virus virtual, pemalsuan atau penipuan, kerusakan secara fisik, error human, dan msih banyak lainya.

Selasa, 17 Mei 2011

Pengertian Game dan Macam-macam Game

Game merupakan kata dalam bahasa inggris yaitu permainan. Game berasal dari kata bahasa inggris yang memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability).
Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.
Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak. Mungkin anda masih berpikir kalau game merupakan suatu kegiatan yang biasa dilakukan oleh anak-anak. Atau anda tidak mau bermain game karena takut dibilang seperti anak kecil. Tetapi pada kenyataannya, game sekarang juga banyak dimainkan oleh orang-orang dewasa.
Dengan kata lain, segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game.
Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik off line maupun online. Saat ini perkembangan games di komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.
Jadi, bermain game adalah suatu proses “fine tuning” (atau penyamaan frekuensi) dari logika berpikir anak-anak kita dengan logika berpikir aplikasi komputer yang canggih tadi. Pada saat bersamaan, game juga secara nyata mempertajam daya analisis para penggunanya untuk mengolah informasi dan mengambil keputusan cepat yang jitu. Namun, tentu saja kenyataan juga harus kita masukkan kedalam perhitungan. Kenyataan itu diantaranya adalah kecanduan para pemain / penggunanya yang akut terhadap permainan komputer semacam ini. Mereka bisa lupa segala-galanya akan tugas mereka yang lain termasuk tugas menuntut ilmu.

Sebuah game bisa dikarakteristikan dari apa pemain lakukan misalnya :
A. Peralatan
Misal : bola, kartu, papan, atau sebuah Komputer.
B. Peraturan
Peraturan digunakan untuk menentukan giliran pemain, hak dan keharusan masing-masing pemain, dan tujuan permainan.
C. Skill, Strategi dan Keberuntungan
Game dengan dengan skill, contohnya dengan kekuatan fisik, misal gulat, menembak dan kekuatan mental seperti catur.
D. Single Player Game (pemain satu orang) dan Double Player (lebih dari satu pemain)
Jika pemain tunggal, pemain harus bermain dengan keahlian, berpacu dengan waktu dan keberuntungan sedangkan pemain double, pemain diharuskan untuk menggunakan suatu strategi dan kekompakan sesama pemain, untuk mencapai tujuan tertentu atau sebaliknya pemain harus berlomba dengan pemain lainnnya untuk mencapai sesuatu tujuan.

Macam-macam game yang paling umum:
-Aksi
-Aksi petualangan
-Role Playing Games
-Startegi
-Balapan
-Olahraga
-Puzzle